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影视作品中都应用了哪些虚拟现实技术?

时间:2018/12/24 16:53:05  作者:13115311872  来源:网络转载  查看:8  评论:0
内容摘要: 虚拟现实并非单纯的一幅图像、一个画面或一种声音,而是一种“体验”。也可以说,它利用计算机模拟出虚幻的世界,并将使用者置身其中的一种技术。 3D虚拟影像提取摄影系统是由詹姆斯房仿『臀乃狗佩斯共同开发出来的。这种系统使用两台索尼HDCF950 HD摄像机来创造出具有立体实感的...

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虚拟现实并非单纯的一幅图像、一个画面或一种声音,而是一种“体验”。也可以说,它利用计算机模拟出虚幻的世界,并将使用者置身其中的一种技术。起点创业网 http://www.qdcye.com/

影视作品中都应用了哪些虚拟现实技术?起点创业网 http://www.qdcye.com/

3D虚拟影像提取摄影系统是由詹姆斯房仿『臀乃狗佩斯共同开发出来的。这种系统使用两台索尼HDCF950 HD摄像机来创造出具有立体实感的环境,使观众在享受更强更动感的立体效果额同时又不会感到头晕。该系统在2003年被卡梅隆第一次运用到IMAX电影《深渊幽灵》中。随后罗伯特-罗德里格兹在《非常小特务3D》和《立体小奇兵》中都使用了这项技术。此外最近绝大部分3D电影也都是采用这种方法拍摄的。起点创业网 http://www.qdcye.com/

一、“动作捕捉”技术起点创业网 http://www.qdcye.com/

动作捕捉也称Motion capture,是指在运动物体的关键部位设置跟踪器,由动作捕捉系统捕捉跟踪器位置,经过计算机处理后向用户展示出在动画制作中所应用的数据。这项动画制作技术的出现可以追溯到20 世纪70 年代的迪斯尼,他们就曾试图通过捕捉演员的动作以改进动画制作效果。再后来,诸多作品如《丁丁历险记》《光荣使命》《阿凡达》也大量使用了该技术,特别是在《猩球崛起》中,这项技术更是被运用到了极致。起点创业网 http://www.qdcye.com/

二、“表演捕捉”技术起点创业网 http://www.qdcye.com/

“表演捕捉”技术与普遍运用的“动作捕捉”技术非常相似,其区别在于前者能够完全捕捉演员的肢体动作甚至于面部表情,将真人演出影像与电脑动画结合,令动画人物的造型与表情更像真人,使影片更富于立体效果及色彩层次,演员亦可以自由套进不同角色中,与不同身份的角色结合。起点创业网 http://www.qdcye.com/

表演捕捉可同时在录制过程中以三维特效的形式,将多名演员的面部表情及肢体行为真实的再现出来,并通过完善的数字摄影系统提供全方位的拍摄信息,最终使创造出来的虚拟角色在形似之中更添神似。起点创业网 http://www.qdcye.com/

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